Midjourney
建立暗黑宫城、角色职业与战斗场景的初始视觉方向,统一黑、灰、朱红与异术光效。
把紫禁城重构为一座被鸦羽、阴影与异术侵蚀的动作游戏世界。从角色设定、选人界面、技能面板到战斗演示,模拟一款虚构游戏从概念到可游玩切片的完整视觉提案。
Prototype Film · 01:16
AI Game Concept
Dark Forbidden City · Playable Fiction
完整短片把角色选择、技能展示、场景探索与战斗演示连续组织成一次“伪实机”体验。它不是实际可运行的游戏,而是一份用 AI 影像完成的游戏概念与视觉方向提案。
Midjourney · ChatGPT Image 2
Seedance 2.0
建立暗黑宫城、角色职业与战斗场景的初始视觉方向,统一黑、灰、朱红与异术光效。
继续完善角色设定、界面构图与叙事画面,使不同系统之间保持可辨识的角色和世界关系。
把选人、技能、HUD 与战斗镜头组织成同一套视觉证据,让概念从角色插画延伸到游玩情境。
生成角色动作、技能释放、镜头推进与战斗段落,将静态概念转化为连续的伪实机演示。
18 Images
04 Game Systems