Bian Hao 返回作品集
AI Game Concept · Character · UI · Combat

假装用 AI
制作一款游戏《暗黑紫禁城》

把紫禁城重构为一座被鸦羽、阴影与异术侵蚀的动作游戏世界。从角色设定、选人界面、技能面板到战斗演示,模拟一款虚构游戏从概念到可游玩切片的完整视觉提案。

Project TypeAI 游戏概念提案
FormatCharacter · UI · Combat
Archive18 Images · 04 Systems
Film01:16 · 1920 × 1080

先让它看起来,
真的可以被游玩

Prototype Film · 01:16
AI Game Concept

Dark Forbidden City · Playable Fiction

完整短片把角色选择、技能展示、场景探索与战斗演示连续组织成一次“伪实机”体验。它不是实际可运行的游戏,而是一份用 AI 影像完成的游戏概念与视觉方向提案。

AI Game Concept · 01:16在 Bilibili 打开 ↗

从一张设定图到
一套游戏视觉系统

Midjourney · ChatGPT Image 2
Seedance 2.0

World / 01

Midjourney

建立暗黑宫城、角色职业与战斗场景的初始视觉方向,统一黑、灰、朱红与异术光效。

Image / 02

ChatGPT Image 2

继续完善角色设定、界面构图与叙事画面,使不同系统之间保持可辨识的角色和世界关系。

System / 03

Game Visual System

把选人、技能、HUD 与战斗镜头组织成同一套视觉证据,让概念从角色插画延伸到游玩情境。

Motion / 04

Seedance 2.0

生成角色动作、技能释放、镜头推进与战斗段落,将静态概念转化为连续的伪实机演示。

十八张设计图,
拼出一款不存在的游戏

18 Images
04 Game Systems

图片放大预览